Na Shitoshi Okeanu so iz okeana je toliko jaka da oslabljuje ninje i skoro ih pretvara u obicne ljude. Stoga potrošnja energije i chakre za tehnike je udesetostručena dok ste na brodu. (Ako tehnika zahteva 30 chakre sada ce trošiti 300 chakre). Na ostrvima gdje je prisustvo soli umanjeno ovaj efekat ne postoji. Ovako oslabljeni moraćete da se oslonite na brodove i njihov kvalitet u pokušaju da predjete okean i otkrijete misterije Shitoshija.
Brodovi poseduju različite specifikacije i kvalitete pa ću vam ih ukratko i objasniti:
Brzina broda: Brzina broda meri se u postovima. Da predjete od lokacije 1 do lokacije 2 morate ispostovati broj postova koji piše na kartici broda. Različite lokacije će nekada biti oblasti, nekada od ostrva do ostrva itd.
Health broda: Prilično jednostavna statistika. Brod će ploviti sve dok ima bar 1hp. Nakon što health padne na 0 brod je potonuo.
Topovi: Topovi su vaš glavni izvor damage-a dok ste na okeanu. Teški čelični topovi su jaki protiv drugih brodova i struktura i sama topovska djulad imaju veliki damage protiv sporih meta. Protiv samih ninji su beskorisni jer svaki ninja chunin+ ranka može da izbegne topovsko djule. Top ispaljuje bilo koji (igrač) bacanjem uspeh neuspeh opcije. Barut u nemirnom moru može se skvasiti i otuda mogući negativni ishod. Stoga sama borba nije svedena na ko ima jače topove već postoji šansa da oni ne upale.
Travel (dužina putovanja): Možda i najbitnija karakteristika broda. Ovaj broj pokazuje koliko različitih oblasti broj može proći u Shitoshi okeanu pre nego što ga more i so izjedu i potope. Dakle ako brod može da isputuje 9 oblasti vi ćete na mapi moći posetiti 9 od 14 oblasti.
Sada kada imate specifikacije o brodovima korak 1 da se odlučite koji brod kupujete za ekspediciju kao i medjusobno sa kim idete. Svaki brod ima max ljudi koji idu na njega.
115 000 RYO
160 000 RYO
350 000 RYO
220 000 RYO
650 000 RYO
450 000 RYO
500 000 RYO
520 000 RYO
6 520 000 RYO
Korak 2 je otvaranje teme Ekspedicija - Član 1, Član 2, Član 3, Član 4 (npr Ekspedicija - Volen, Hatchiro, Zabimecu) u kategoriji za putovanje - PLOVIDBA. U ovoj temi će se odviti većina vašeg eventa.
PLOVIDBA
To je vaša trajektorija putovanja i naglašavaćete promenu oblasti na sledeći način:
SVE DOK NA OVAJ NAČIN U POSTU NE OZNAČITE DA STE UŠLI U NOVU TEMU SMATRAĆE SE DA NISTE UOPŠTE NASTAVILI PUTOVANJE I DA STE U STAROJ TEMI.
Odmah u temi možete započeti plovidbu do Oblasti 63 (okean izgubljenih)
U zavisnosti koliko vaš brod može isploviti oblasti morate mi napisati vašu trajektoriju (maršutu, navigaciju) na sledeći način:
Ovo je primer trajektorije za brod koji može da isplovi 10 oblasti. Pažljivo osmislite. Svaki ulazak u oblast vam se računa kao travel tako da ne možete da se vratite istim putem.
CRVENE OBLASTI NA MAPI SU JAKO OPASNE I DOGADJAJU SE PVP EVENTOVI I DRUGE RAZNE POJAVE.
PREPORUČUJE SE DA VAŠU NAVIGACIJU DRŽITE KAO TAJNU DO KRAJA EVENTA JER NJENO OTKRIVANJE MOŽE BITI KOBNO AKO PADNE U RUKE VEŠTIH IGRAČA.
Brodovi poseduju različite specifikacije i kvalitete pa ću vam ih ukratko i objasniti:
INFORMACIJE O BRODOVIMA :
Brzina broda: Brzina broda meri se u postovima. Da predjete od lokacije 1 do lokacije 2 morate ispostovati broj postova koji piše na kartici broda. Različite lokacije će nekada biti oblasti, nekada od ostrva do ostrva itd.
Health broda: Prilično jednostavna statistika. Brod će ploviti sve dok ima bar 1hp. Nakon što health padne na 0 brod je potonuo.
Topovi: Topovi su vaš glavni izvor damage-a dok ste na okeanu. Teški čelični topovi su jaki protiv drugih brodova i struktura i sama topovska djulad imaju veliki damage protiv sporih meta. Protiv samih ninji su beskorisni jer svaki ninja chunin+ ranka može da izbegne topovsko djule. Top ispaljuje bilo koji (igrač) bacanjem uspeh neuspeh opcije. Barut u nemirnom moru može se skvasiti i otuda mogući negativni ishod. Stoga sama borba nije svedena na ko ima jače topove već postoji šansa da oni ne upale.
Travel (dužina putovanja): Možda i najbitnija karakteristika broda. Ovaj broj pokazuje koliko različitih oblasti broj može proći u Shitoshi okeanu pre nego što ga more i so izjedu i potope. Dakle ako brod može da isputuje 9 oblasti vi ćete na mapi moći posetiti 9 od 14 oblasti.
Sada kada imate specifikacije o brodovima korak 1 da se odlučite koji brod kupujete za ekspediciju kao i medjusobno sa kim idete. Svaki brod ima max ljudi koji idu na njega.
KITSU - Max 1 ninja :
115 000 RYO
UMIKAZE - Max 2 ninje :
160 000 RYO
UROKO - Max 2 ninje :
350 000 RYO
SAKURATOSHI - Max 3 ninje :
220 000 RYO
CRIMSON ONI - Max 3 ninje :
650 000 RYO
BLACK KABUTO - Max 4 ninje :
450 000 RYO
ROYAL UROKO - Max 4 ninje :
500 000 RYO
JADE RYU - Max 4 ninje :
520 000 RYO
GOLDEN KOI - Max 6 ninji :
6 520 000 RYO
KADA ODABERETE BROD PRIjAVITE VAŠ TIM SKOJIM IDETE NA EVENT OVDE U TEMI I BROD KOJI KUPUJETE.
Nakon što ste odabrali brod bilo bi poželjno da po roleplayu nadjete neku lokaciju u oblasti koja izlazi na more i da stvarno izroleplayate kupovinu tog broda svi u timu.
Korak 2 je otvaranje teme Ekspedicija - Član 1, Član 2, Član 3, Član 4 (npr Ekspedicija - Volen, Hatchiro, Zabimecu) u kategoriji za putovanje - PLOVIDBA. U ovoj temi će se odviti većina vašeg eventa.
PLOVIDBA
To je vaša trajektorija putovanja i naglašavaćete promenu oblasti na sledeći način:
Code:
<h3>OBLAST 1</h3>
SVE DOK NA OVAJ NAČIN U POSTU NE OZNAČITE DA STE UŠLI U NOVU TEMU SMATRAĆE SE DA NISTE UOPŠTE NASTAVILI PUTOVANJE I DA STE U STAROJ TEMI.
Odmah u temi možete započeti plovidbu do Oblasti 63 (okean izgubljenih)
ZADNJI KORAK OVOG DELA EVENTA JE NAVIGACIJA
Navigacija :
U zavisnosti koliko vaš brod može isploviti oblasti morate mi napisati vašu trajektoriju (maršutu, navigaciju) na sledeći način:
Ovo je primer trajektorije za brod koji može da isplovi 10 oblasti. Pažljivo osmislite. Svaki ulazak u oblast vam se računa kao travel tako da ne možete da se vratite istim putem.
CRVENE OBLASTI NA MAPI SU JAKO OPASNE I DOGADJAJU SE PVP EVENTOVI I DRUGE RAZNE POJAVE.
PREPORUČUJE SE DA VAŠU NAVIGACIJU DRŽITE KAO TAJNU DO KRAJA EVENTA JER NJENO OTKRIVANJE MOŽE BITI KOBNO AKO PADNE U RUKE VEŠTIH IGRAČA.
Signature